- Lanzar el cuchillo en Murderers VS Sheriffs amplía el alcance del Asesino más allá del cuerpo a cuerpo.
- El tiempo importa más que la distancia: los lanzamientos más fiables se consiguen a distancia corta o media, no a través de todo el mapa.
- Apunta primero: alinea al objetivo cerca del centro de la pantalla antes de comprometerte con un lanzamiento.
- Los lanzamientos fallidos cuestan caro: pierdes tu cuchillo y debes recuperarte antes del siguiente ataque.
- Practica en 1v1: es el mejor modo para entrenar el tiempo de lanzamiento sin presión del equipo.
Fundamentos del lanzamiento de cuchillo en Murderers VS Sheriffs
En Murderers VS Sheriffs, el cuchillo del Asesino es principalmente un arma de corto alcance, pero un lanzamiento bien cronometrado te permite amenazar a los Sheriffs a distancia en lugar de adentrarte en sus líneas de visión con revólver. Aprender a lanzar el cuchillo le da al Asesino una opción a distancia durante persecuciones, asomadas en esquinas y situaciones finales donde cerrar la distancia es demasiado arriesgado.
Mira el video a continuación para ver cómo se desarrollan los duelos de cuchillo contra arma en los modos 1v1 y por equipos, incluyendo cómo los Asesinos castigan el movimiento expuesto:
Lo destacado del video:
- Enfrentamientos rápidos de 1v1, 2v2 y 4v4 de cuchillo contra revólver
- Cómo los Asesinos cierran la distancia y presionan las líneas de visión del Sheriff
- El ritmo ronda a ronda en el formato DUELS
Antes de practicar lanzamientos, entiende el compromiso: un cuchillo lanzado viaja hacia tu mira, y si fallas, quedas desarmado brevemente mientras el Sheriff todavía conserva un arma a distancia. Por eso la disciplina al lanzar importa más que la cantidad de lanzamientos.
Solo lanza cuando tengas una línea clara hacia el objetivo. Lanzar a través de compañeros, en esquinas cerradas o a objetivos corriendo a larga distancia suele desperdiciar el cuchillo y darle al Sheriff una ventana libre para disparar.
Controles: Cómo lanzar en PC y móvil
La entrada de lanzamiento sigue el esquema de ataque estándar de tu plataforma, con la cámara determinando la dirección. Usa la tabla de referencia a continuación para configurarte antes de practicar.
| Plataforma | Entrada de apuntado | Entrada de lanzamiento | Mejor práctica |
|---|---|---|---|
| PC | El ratón controla la cámara; coloca la mira sobre el objetivo | Tecla de ataque/equipo del rol para la entrada de lanzamiento | Mantén la tecla de lanzamiento al alcance fácil de las teclas de movimiento |
| Móvil | Arrastra la vista de la cámara para alinear al objetivo | Toca el botón de ataque asignado | Coloca el botón de modo que tu pulgar no bloquee al objetivo |
| Móvil (consejo de diseño) | Ajusta la sensibilidad de la cámara para un seguimiento suave | Agranda ligeramente el botón de ataque | Prueba el diseño durante varias rondas antes de cambiar más ajustes |
Configura una sensibilidad moderada y constante antes de practicar lanzamientos. Una sensibilidad que te permita girar rápido sin pasarte hace que los objetivos en el centro de la pantalla sean mucho más fáciles de acertar que con la sensibilidad máxima pura.
Principios clave de configuración para lanzamientos fiables:
- Mantén la mira cerca de la altura de la cabeza y de los puntos de entrada comunes antes de que aparezca el objetivo
- Usa ajustes de cámara cortos y controlados en lugar de movimientos bruscos grandes
- Confirma que tu entrada de lanzamiento sea accesible sin soltar los controles de movimiento
- Vuelve a revisar la sensibilidad cada vez que cambies de dispositivo, tamaño de pantalla o distribución de botones
Paso a Paso: Logrando tu Primer Lanzamiento de Cuchillo
Sigue esta secuencia para construir un movimiento de lanzamiento repetible, desde la preparación hasta el seguimiento.
Mantén un Ángulo Seguro
Posiciónate detrás de cobertura o una esquina con una vista clara de la ruta probable del objetivo. Pre-apunta la dirección donde aparecerá el Sheriff en lugar de reaccionar después de que ya esté en movimiento.
Lee la Distancia
Juzga si el objetivo está dentro de un rango de lanzamiento realista. Los objetivos a distancia corta o media que se mueven de forma predecible son los mejores candidatos; los objetivos lejanos que se desplazan lateralmente son malos candidatos.
Adelanta al Objetivo
Apunta ligeramente por delante de la trayectoria de movimiento del objetivo en lugar de directamente hacia él. El cuchillo viaja hacia donde apunta tu mira en el momento del lanzamiento, por lo que un objetivo en movimiento requiere adelanto.
Comprométete con el Lanzamiento
Suelta mientras el objetivo esté cerca del centro de tu pantalla. Evita lanzar durante tu propio movimiento errático, ya que la sacudida de la cámara hace que el punto de lanzamiento sea más difícil de controlar.
Da Seguimiento o Reinicia
Si el lanzamiento acierta, presiona el combate de inmediato. Si falla, rompe la línea de visión, reinicia detrás de cobertura y recupérate antes de reanudar el combate en tus términos.
Busca acertar lanzamientos contra objetivos que se mueven en línea recta primero. Los aciertos consistentes sobre movimiento predecible son la base antes de intentar objetivos que se desplazan lateralmente o se retiran.
Cuándo Lanzar: Situaciones Ordenadas por Tasa de Éxito
No todo momento es una buena ventana de lanzamiento. Usa esta comparación para decidir cuándo comprometer el cuchillo vale la pena el riesgo.
| Situación | Potencial de éxito | Nivel de riesgo | Notas |
|---|---|---|---|
| Objetivo cruzando una puerta estrecha | Alto | Bajo | Trayectoria predecible, direcciones de escape limitadas |
| Objetivo asomándose desde cobertura estática | Alto | Medio | Apunta al ángulo de asomada y suelta cuando aparezca |
| Objetivo recargando o tras un disparo fallido | Alto | Bajo | Las ventanas de recuperación son las oportunidades de lanzamiento más seguras |
| Objetivo desplazándose lateralmente a distancia media | Medio | Medio | Requiere adelanto; un fallo te deja desarmado |
| Objetivo corriendo a larga distancia | Bajo | Alto | Evita; es mejor reposicionarse y cerrar la distancia |
| Objetivo detrás de compañeros o grupos mixtos | Bajo | Alto | Se requiere línea clara; evita líneas de visión saturadas |
Mejores Ventanas de Lanzamiento
- Cruces de puertas
- Asomadas desde cobertura estática
- Ventanas de recuperación de disparo del Sheriff
Riesgos Aceptables
- Objetivos desplazándose lateralmente a distancia media
- Presión 1v1 en el final de partida
- Castigar avances sobreextendidos
Evita Lanzar Contra
- Corredores a larga distancia
- Objetivos con cobertura cercana
- Grupos mixtos sin línea clara
Sigue el ritmo de disparo del Sheriff. Si acaba de disparar y fallar, esa ventana de recuperación es tu oportunidad de lanzamiento más fuerte. Si mantiene un ángulo firme sobre ti, no lances primero; rompe la línea de visión y reposiciónate.
Ejercicios de Práctica y Lista de Progreso
La mejora proviene de la práctica estructurada, no de partidas aleatorias. Usa estos ejercicios en el modo 1v1, donde cada ronda te da intentos directos de lanzamiento sin necesidad de coordinación de equipo.
| Ejercicio | Enfoque | Rondas | Referencia de éxito |
|---|---|---|---|
| Lanzamientos a objetivo estático | Tiempo de lanzamiento y colocación de la mira | 5-10 | Aciertos consistentes en el centro de la pantalla |
| Lanzamientos con pre-apuntado en puertas | Apuntado predictivo sobre objetivos que cruzan | 10 | Aciertos sin movimientos bruscos de cámara |
- Práctica de adelanto en desplazamiento lateral | Adelantar objetivos en movimiento a distancia media | 10 | Aciertos regulares contra oponentes que se desplazan | | Lanzamientos en ventanas de recuperación | Castigar disparos fallidos de revólver | Continuo | Reconocer ventanas sin pensarlo |
Hitos de Lanzamiento de Cuchillo:
- Acierta 10 lanzamientos contra objetivos estáticos o que cruzan
- Pre-apunta y acierta 5 cruces de puertas sin movimientos bruscos
- Adelanta y acierta contra 5 objetivos que se desplazan lateralmente a distancia media
- Castiga 3 ventanas de recuperación de disparo del Sheriff con lanzamientos
- Reinicia con seguridad detrás de cobertura después de 10 lanzamientos fallidos
Cambia un ajuste o un hábito a la vez. Los jugadores que ajustan la sensibilidad, la distribución de botones y los hábitos de lanzamiento todos a la vez no pueden saber qué cambio ayudó. Conserva la versión que produzca un seguimiento fiable del objetivo.
FAQ
Q: ¿Cómo lanzo el cuchillo en Murderers VS Sheriffs?
Alinea al objetivo con tu cámara o mira cerca del centro de la pantalla, luego usa la entrada de ataque/equipo asignada de tu plataforma mientras juegas como Asesino. En PC es la tecla de ataque del rol apuntando con el ratón; en móvil es el botón de ataque asignado después de arrastrar la cámara sobre el objetivo.
Q: ¿Qué pasa si fallo un lanzamiento de cuchillo?
Un lanzamiento fallido te deja brevemente sin tu arma principal mientras el Sheriff todavía conserva un revólver. Rompe inmediatamente la línea de visión, reinicia detrás de cobertura y recupérate antes de reanudar el combate. Nunca continúes un duelo expuesto justo después de un fallo.
Q: ¿Cuál es el mejor rango para lanzar el cuchillo en Murderers VS Sheriffs?
Distancia corta o media contra objetivos que se mueven de forma predecible, como cruzar una puerta o asomarse desde cobertura estática. Los lanzamientos a larga distancia contra objetivos corriendo o desplazándose lateralmente son de bajo porcentaje y suelen desperdiciar el cuchillo.
Q: ¿Es mejor lanzar el cuchillo en 1v1 o en modos por equipos?
Practica los lanzamientos en 1v1 primero, ya que cada ronda te da intentos directos sin presión del equipo. En 2v2 hasta 4v4, los lanzamientos funcionan mejor cuando los compañeros crean distracciones o cuando castigas a un objetivo aislado que un compañero está presionando.