- Arremessar a faca em Murderers VS Sheriffs estende o alcance do Assassino além da distância corpo a corpo.
- Timing vence distância: os arremessos mais confiáveis acertam em curta a média distância, não do outro lado do mapa.
- Mire primeiro: alinhe o alvo perto do centro da tela antes de se comprometer com um arremesso.
- Arremessos errados custam caro: você perde a faca e precisa se recuperar antes do próximo ataque.
- Pratique no 1v1: é o melhor modo para treinar o timing dos arremessos sem pressão de equipe.
Noções Básicas de Arremesso de Faca em Murderers VS Sheriffs
Em Murderers VS Sheriffs, a faca do Assassino é principalmente uma arma de curto alcance, mas um arremesso bem cronometrado permite ameaçar os Xerifes à distância, em vez de caminhar direto para as linhas de visão dos revólveres deles. Aprender a arremessar a faca dá ao Assassino uma opção de longo alcance durante perseguições, espiadas de quina e situações de fim de jogo em que fechar a distância é arriscado demais.
Assista ao vídeo abaixo para ver como os duelos de faca contra arma se desenrolam nos modos 1v1 e em equipe, incluindo como os Assassinos punem movimentos expostos:
Destaques do Vídeo:
- Confrontos rápidos de faca contra revólver em 1v1, 2v2 e 4v4
- Como os Assassinos fecham a distância e pressionam as linhas de visão dos Xerifes
- Ritmo de rodada a rodada no formato DUELS
Antes de praticar os arremessos, entenda a troca: uma faca arremessada viaja em direção à sua mira, e se você errar, fica temporariamente desarmado enquanto o Xerife ainda carrega uma arma de longo alcance. É por isso que a disciplina nos arremessos importa mais do que a quantidade.
Só arremesse quando tiver uma linha clara até o alvo. Arremessar através de aliados, em quinas apertadas ou em alvos correndo de longe normalmente desperdiça a faca e dá ao Xerife uma janela livre para atirar.
Controles: Como Arremessar no PC e no Mobile
O comando de arremesso segue o esquema padrão de ataque da sua plataforma, com a câmera determinando a direção. Use a tabela de referência abaixo para se configurar antes de praticar.
| Plataforma | Comando de Mira | Comando de Arremesso | Melhor Prática |
|---|---|---|---|
| PC | O mouse controla a câmera; posicione a mira no alvo | Tecla de ataque/equipamento do papel para o arremesso | Mantenha a tecla de arremesso de fácil acesso junto às teclas de movimento |
| Mobile | Arraste a visão da câmera para alinhar o alvo | Toque no botão de ataque designado | Posicione o botão para que seu polegar não bloqueie o alvo |
| Mobile (dica de layout) | Ajuste a sensibilidade da câmera para rastreamento suave | Aumente levemente o botão de ataque | Teste o layout por várias rodadas antes de mudar mais configurações |
Defina uma sensibilidade moderada e consistente antes de praticar arremessos. Uma sensibilidade que permite girar rapidamente sem exagerar torna os alvos no centro da tela muito mais fáceis de acertar do que a sensibilidade máxima pura.
Princípios-chave de configuração para arremessos confiáveis:
- Mantenha a mira na altura da cabeça e nos pontos de entrada comuns antes de o alvo aparecer
- Use ajustes de câmera curtos e controlados em vez de movimentos bruscos grandes
- Confirme que o comando de arremesso está acessível sem tirar os dedos dos controles de movimento
- Verifique a sensibilidade sempre que trocar de dispositivo, tamanho de tela ou layout de botões
Passo a Passo: Acertando Seu Primeiro Arremesso de Faca
Siga esta sequência para construir um movimento de arremesso repetível, da preparação ao acompanhamento.
Segure um Ângulo Seguro
Posicione-se atrás de cobertura ou de uma quina com visão clara do caminho provável do alvo. Pré-mire a direção onde o Xerife aparecerá, em vez de reagir depois que ele já estiver em movimento.
Leia a Distância
Avalie se o alvo está dentro de uma distância realista de arremesso. Alvos em curta a média distância se movendo de forma previsível são os melhores candidatos; alvos distantes e se desviando são ruins.
Antecipe o Alvo
Mire ligeiramente à frente da trajetória de movimento do alvo, em vez de diretamente nele. A faca viaja para onde sua mira aponta no momento do lançamento, então um alvo em movimento exige antecipação.
Comprometa-se com o Arremesso
Lance enquanto o alvo está perto do centro da sua tela. Evite arremessar durante seu próprio movimento errático, pois o tremor da câmera torna o ponto de lançamento mais difícil de controlar.
Continue ou Reinicie
Se o arremesso acertar, exerça pressão imediatamente na luta. Se errar, quebre a linha de visão, reinicie atrás de cobertura e recupere-se antes de reengajar nos seus termos.
Procure acertar arremessos primeiro em alvos que se movem em linha reta. Acertos consistentes em movimento previsível são a fundação antes de tentar alvos que se desviam ou recuam.
Quando Arremessar: Situações Classificadas por Taxa de Sucesso
Nem todo momento é uma boa janela de arremesso. Use esta comparação para decidir quando comprometer a faca vale o risco.
| Situação | Potencial de Sucesso | Nível de Risco | Observações |
|---|---|---|---|
| Alvo cruzando uma passagem estreita | Alto | Baixo | Trajetória previsível, direções de fuga limitadas |
| Alvo espiando de cobertura estática | Alto | Médio | Mire no ângulo de espiada e lance quando ele aparecer |
| Alvo recarregando ou após um tiro errado | Alto | Baixo | Janelas de recuperação são as chances mais seguras de arremesso |
| Alvo se desviando a média distância | Médio | Médio | Exige antecipação; erro deixa você desarmado |
| Alvo correndo a longa distância | Baixo | Alto | Evite; é melhor reposicionar e fechar a distância |
| Alvo atrás de aliados ou grupos mistos | Baixo | Alto | Linha clara necessária; evite linhas de visão confusas |
Melhores Janelas de Arremesso
- Travessias de portas
- Espiadas de cobertura estática
- Janelas de recuperação de tiro do Xerife
Riscos Aceitáveis
- Alvos se desviando a média distância
- Pressão de 1v1 no fim de jogo
- Punindo avanços exagerados
Evite Arremessar Contra
- Corredores de longa distância
- Alvos com cobertura por perto
- Grupos mistos sem linha clara
Acompanhe o timing dos tiros do Xerife. Se ele acabou de atirar e errou, essa janela de recuperação é sua maior oportunidade de arremesso. Se ele está mantendo um ângulo firme sobre você, não arremesse primeiro; quebre a linha de visão e reposicione.
Treinos e Checklist de Progressão
A melhoria vem de prática estruturada, não de partidas aleatórias. Use estes treinos no modo 1v1, onde cada rodada dá tentativas diretas de arremesso sem precisar de coordenação de equipe.
| Treino | Foco | Rodadas | Benchmark de Sucesso |
|---|---|---|---|
| Arremessos em alvo parado | Timing de lançamento e posicionamento da mira | 5-10 | Acertos consistentes no centro da tela |
| Arremessos com pré-mira em portas | Mira preditiva em alvos que cruzam | 10 | Acertos sem movimentos bruscos de câmera |
| Prática de antecipação de desvio | Antecipar alvos em movimento a média distância | 10 | Acertos regulares em oponentes se desviando |
| Arremessos em janela de recuperação | Punindo tiros de revólver errados | Contínuo | Reconhecer janelas sem pensar |
Marcos de Arremesso de Faca:
- Acertar 10 arremessos em alvos parados ou cruzando
- Pré-mirar e acertar 5 travessias de porta sem movimentos bruscos
- Antecipar e acertar 5 alvos se desviando a média distância
- Punir 3 janelas de recuperação de tiro do Xerife com arremessos
- Reiniciar com segurança atrás de cobertura após 10 arremessos errados
Mude uma configuração ou um hábito por vez. Jogadores que ajustam sensibilidade, layout de botões e hábitos de arremesso todos de uma vez não conseguem dizer qual mudança ajudou. Mantenha a versão que produz rastreamento confiável do alvo.
FAQ
Q: Como arremesso a faca em Murderers VS Sheriffs?
Alinhe o alvo com sua câmera ou mira perto do centro da tela e então use o comando de ataque/equipamento designado da sua plataforma enquanto joga como Assassino. No PC, é a tecla de ataque do papel com mira pelo mouse; no mobile, é o botão de ataque designado após arrastar a câmera até o alvo.
Q: O que acontece se eu errar um arremesso de faca?
Um arremesso errado deixa você temporariamente sem sua arma principal enquanto o Xerife ainda carrega um revólver. Imediatamente quebre a linha de visão, reinicie atrás de cobertura e recupere-se antes de reengajar. Nunca continue um duelo exposto logo após um erro.
Q: Qual é a melhor distância para arremessar a faca em Murderers VS Sheriffs?
Curta a média distância contra alvos se movendo de forma previsível, como cruzando uma porta ou espiando de cobertura estática. Arremessos de longa distância em alvos correndo ou se desviando têm baixa porcentagem de acerto e normalmente desperdiçam a faca.
Q: Arremessar a faca é melhor no 1v1 ou nos modos em equipe?
Pratique arremessos no 1v1 primeiro, já que cada rodada dá tentativas diretas sem pressão de equipe. No 2v2 até 4v4, os arremessos funcionam melhor quando aliados criam distrações ou quando você pune um alvo isolado que um aliado está pressionando.